Masmorras Urbanas é uma campanha para 3D&T Alpha, baseado no modelo apresentado no Manual do Defensor. Ela traz duas idéias principais:

  • Apresentar o mundo moderno sendo invadido por um cenário de fantasia;
  • Regras simplificadas para 3D&T Alpha.

Sem mais delongas, vamos a descrição desta campanha:

Masmorras Urbanas

Tudo começou a alguns dias atrás, primeiro a energia acabou, depois vieram os monstros, oriundos de algum jogo de fantasia. Em seguida começaram os gritos, o cheiro de sangue e então às mortes. O mundo havia mudado, o que antes conhecíamos como civilização se tornou uma lembrança, agora sobreviver é a única prioridade.

Felizmente, nem tudo são trevas. O contato com os monstros despertou habilidades únicas na humanidade, algo semelhante a técnicas e magias dos RPGs. Graças a este advento, surgiram os caçadores e foi possível contra-atacar. Entretanto, o caminho para a retomada ainda é longo, pois cada cidade se tornou uma masmorra, que precisa ser conquistada.

Caçadores

Na primeira semana da vinda dos monstros, mais da metade da população mundial pereceu. A confusão, a descrença de que aquilo era real, tornou a humanidade uma presa fácil. Até às forças armadas não conseguiram fazer frente aos invasores, que eram resilientes e dotados de poderes nunca vistos.

Em meio ao desespero, alguns humanos conseguiram matar os monstros e com isso adquiriram dons, parecidos com os dos seus algozes. Eles se tornaram os primeiros caçadores e a cada criatura abatida obtiam pedras de magia, que lhes permitiam aumentar ainda mais estas habilidades. Tanto, que passaram a ser classificados em um rank, de acordo com o seu poder.

Tabela de Rank de Caçadores

  • Rank F – Pessoa Comum (0 a 4 pontos);
  • Rank E – Novato (5 pontos);
  • Rank D – Lutador (7 pontos);
  • Rank C – Campeão (10 pontos);
  • Rank B – Lenda (12 pontos);
  • Rank A – Herói (15 pontos);
  • Rank S – Veterano (18 pontos);

Monstros

Os monstros que passaram a assolar a humanidade, são criaturas de histórias de fantasia, como goblins, orcs, gigantes e até dragões. Ao que parece, os invasores vieram de um mundo paralelo, que está a cada dia se mesclando mais e mais ao nosso. Eles não parecem ser uma força invasora coesa, sendo comum conflitos entre as próprias criaturas.

Com o tempo, os caçadores passaram a classificar o nível de ameaça dos monstros de um modo semelhante ao seu próprio rank, mas levando em conta que é necessário um grupo com pelo menos 3 caçadores para enfrentar uma ameaça do mesmo nível.

Tabela de Rank de Monstros

  • Rank F – nível de ameaça novato;
  • Rank E – nível de ameaça iniciante;
  • Rank D – nível de ameaça intermediário;
  • Rank C – nível de ameaça avançado;
  • Rank B – nível de ameaça mestre;
  • Rank A – nível de ameaça perigoso, uma ameaça que poderia causar danos generalizados a uma única cidade ou região;
  • Rank S – nível de  ameaça calamidade, uma ameaça que poderia derrubar o governo de uma nação;
  • Rank SS – nível de ameaça desastre, pequenas nações não teriam chance contra tal ameaça, e uma maior necessitaria gastar todos os seus recursos para lidar com isso;  
  • Rank SSS – nível de ameaça catástrofe, reflete o tipo de ameaça que nenhuma nação poderia suportar. Isso exigiria cooperação internacional para dar à raça humana uma chance de sobrevivência.

Cidades

A civilização caiu frente os monstros, não existem mais países e cada cidade se tornou uma masmorra. Os antigos mapas ainda são úteis, fornecendo um guia confiável para se navegar nestes lugares. Todavia, a cada dia o mundo paralelo parece invadir a nossa existência, modificando o clima e às estruturas a sua volta.

Tabelas de Características da Região

Bioma Dominante 

    • 1: Desertos;
    • 2: Florestas;
    • 3: Montanhas;
    • 4: Pântanos;
    • 5: Geleiras;
    • 6: Subterrâneos.

Afinidade Elemental (Monstros da região tem Armadura Extra contra este dano) 

    • 1: Sônico;
    • 2: Fogo;
    • 3: Frio;
    • 4: Elétrico;
    • 5: Químico;
    • 6: Role na tabela de Afinidade Especial.

Afinidade Especial (Monstros da região tem Armadura Extra contra este dano)

    • 1–2: Força;
    • 3–4: Poder de Fogo;
    • 5–6: Magia.

Fraquezas 

    • 1–3: Vulnerabilidade a um tipo de dano (jogue na tabela de afinidade elemental);
    • 4–5: Monstros só agem durante o dia (resultado 4) ou a noite (resultado 5);
    •     6: Nenhuma.

Cada região se tornou o território de um Boss, um monstro de rank S ou maior. O tipo desta criatura, parece influenciar quais monstros habitam o seu domínio e quais habilidades eles podem manifestar. Segundo boatos, caso um Boss seja destruído, é possível reverter às mudanças no seu território, mas até o momento nenhum grupo de caçadores conseguiu tal façanha.

Tabela de Boss

Rank 

    • 1-3: Rank S, escala Ningen (N).
    • 4-5: Rank SS, escala Sugoi (S).
    •    6: Rank SSS, escala Kiodai (K).

Tipo 

    • 1: Fera.
    • 2: Semi-humano.
    • 3: Humanóide.
    • 4: Youkai.
    • 5: Construto.
    • 6: Morto-vivo.

Covil do Boss 

    • 1: Catacumbas ou esgotos abaixo da cidade.
    • 2: Castelo ou torre em ruínas.
    • 3: Grutas marinhas.
    • 4: Abismo.
    • 5: Flutuando no ar.
    • 6: Ilha.

NPCs Importantes

Bedial, caçador dos caçadores. Um demônio alado, que vaga de cidade a cidade atrás dos mais habilidosos caçadores, colecionando suas armas como troféus.

Erzael, o professor: Mestre de dezenas de caçadores, Ezrael é o mais conhecido entre eles, sempre aparecendo em um momento crucial para ajudar um discípulo ou recrutar um novo.  

Fagales, corruptor verde. Um monstruoso dragão arbóreo, que mesmo adormecido na forma de um monstruoso carvalho, corrompe todos a sua volta com os seus esporos.  

Lodres, necromante de guerra. Um traidor da humanidade, que se aliou aos monstros em busca de poder. Ele sempre é protegido por um secto de caçadores zumbificados.

Meiorken, deus-ilha do Tietê. Senhor das águas do Tietê, cultuado por todo tipo de criaturas marinhas vis e sempre ávido por mais escravos.  

Regras

Masmorras Urbanas é uma fantasia urbana onde criaturas fantásticas invadem o mundo moderno, sendo próprio para personagens de 5 pontos (Novato) a 12 pontos (Lenda). Ele usa regras simplificadas de 3D&T Alpha, com os personagens possuindo apenas às 5 Características, PVs e PMs. Além disso, o valor máximo de Força, Habilidade, Resistência, Armadura e Poder de Fogo é limitado a 2. Entretanto, durante a criação do personagem, o jogador pode escolher 2 Características que tem o seu valor máximo ampliado para 5.

Nesta simplificação de regras, os personagens não podem comprar Vantagens, Desvantagens, Perícias ou Magias. Todavia, os personagens podem pagar o dobro do valor em PMs em vez de PEs para usarem:

  • Poder Surpreendente, dura até o final da cena ou do combate (Manual 3D&T Alpha, pág. 142);
  • Recuperação Espantosa, apenas Pontos de Vida (Manual 3D&T Alpha, pág. 142);
  • Surto Heróico (Manual do Defensor, pág 75);
  • Magia Surpreendente, (Manual 3D&T Alpha, pág. 142);
  • Nova Chance (Manual do Defensor, pág 75);

Finalizando, a munição dos personagens é limitada, considere que todos usam a regra de Munição Limitada (Manual 3D&T Alpha, pág. 24 e 73), e eles usam às regras para Tipos de Dano (Munição Limitada (Manual 3D&T Alpha, pág. 74).

Sugestão de Personagens

  • Uma policial, que busca reencontrar a sua família, desaparecida desde o advento dos monstros.  
  • Uma traça de livros, fascinada pelos monstros e disposta a aprender tudo que é possível sobre eles.
  • Um estudante colegial, presidente do clube de kendo que usa a sua habilidade com a espada para sobreviver.
  • Um exorcista da igreja, que descobriu que os antigos ensinamentos do seu secto se tornaram efetivos contra os monstros.

Ganchos de aventuras

  • A comida está escassa, os personagens precisam se organizar para conseguir suprimentos, caçando monstros ou explorando a cidade.
  • Os personagens precisam resgatar uma pessoa que tem uma informação vital sobre os monstros, o problema é que ela se encontra no covil do Boss.
  • Ontem foi o último dia da vida comum dos personagens, hoje chegaram os monstros e sobreviver é a sua única opção.

Antagonistas

Goblin – Rank F (0 a 4 pontos)

F0-1 (perfuração), H0-1, R0-1, A0, PdF0-1 (perfuração).

Orc – Rank E (5 a 7 pontos)

F2-3 (corte), H1, R1-2, A1, PdF0.

Lobo – Rank D (7 a 10 pontos)

F3 (corte), H2, R2-3, A1-2, PdF0.

Grifo – Rank C (10 a 12 pontos)

F2 (corte), H4-5, R2, A1-2, PdF1 (sônico).

Golem – Rank B (12 a 15 pontos)

F5 (esmagamento), H0-1, R2-4, A5, PdF0.

Quimera – Rank A (15 a 18 pontos)

F2-3 (corte), H2-3, R5, A1-2, PdF5 (fogo).

Para se Inspirar

Anime/Mangás: Combatants Will Be Dispatched!, Gate: Jieitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri, Goodbye! Isekai Tensei, Hataraku Maou-sama!, Monster ga Afureru Sekai ni Natta Node, Suki ni Ikitai to Omoimasu e Solo Leveling, The Hero Who Returned Remains the Strongest in the Modern World.